본 기술은 애니메이션 프레임에서 객체를 식별하고, 객체 종류와 배경 화면 색의 반사율·색 온도 속성으로 각각 색상 허용 범위를 정한 뒤 두 범위가 겹치는 구간에서만 색을 입력하도록 하는 채색 지원 사용자 인터페이스 장치입니다.
애니메이션을 구성하는 수많은 프레임 속 인물과 사물을 하나하나 칠하는 작업은 전자 장치를 쓰더라도 수작업 부담이 컸습니다. 특히 프레임별 상황에 맞춰 객체 색을 달리해야 하면 채색에 드는 시간과 노력이 기하급수적으로 늘어나는 문제가 있었습니다.
본 기술은 배경 반사율 98과 색 온도 4000K·6500K를 기준으로 반사율·적색도·황색도 허용 범위를 단계별로 설정하고, 배경 색이 바뀌면 허용 범위를 자동으로 조정합니다. 애니메이션·웹툰 제작용 채색 소프트웨어에 적용될 수 있어 작업자가 장면 분위기와 어울리는 색을 빠르게 고르고 프레임 간 색감 일관성을 유지할 수 있습니다.
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