본 기술은 지리적 이중성을 바탕으로 보간할 픽셀 주위 6개 이웃 픽셀로 디인터레이스 예측 모델을 추정하는 에지 방향 적응형 인트라 필드 디인터레이싱을 그래픽 프로세싱 유닛에서 병렬로 실행하는 방법입니다. 손실 픽셀 하나마다 쓰레드 하나를 배정해 수많은 픽셀을 동시에 보간합니다.
NTSC, PAL 같은 인터레이스 방송 포맷은 깜빡임, 얼룩, 필드 에일리어싱을 일으키며, 단순 라인 평균 보간은 수직 방향 윤곽이 흐려지는 문제가 있었습니다. 윤곽 선명도를 지키는 공분산 기반 적응형 디인터레이싱은 화질이 우수하지만 픽셀마다 예측 모델을 풀어야 해 연산량이 커서 실시간 처리에 한계가 존재했습니다.
본 기술은 인터레이스 이미지와 중간 변수를 GPU 공유 메모리의 여러 뱅크에 나눠 두고 블록 단위 동기화로 쓰레드가 동시에 접근하게 하며, 자동 생성 변수는 레지스터 메모리에 두어 메모리 접근 지연을 줄입니다. 커널 연산과 호스트 전송을 서로 다른 스트림으로 겹치는 비동기 데이터 전송과 다중 GPU 활용으로 전송 시간까지 단축합니다. 디지털 TV 수신기와 방송 영상 변환 장비에 적용될 수 있어 고화질 적응형 디인터레이싱을 실시간 방송 속도로 구현할 수 있습니다.
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